Чтобы принять участие в отборочном этапе, участникам предстоит выполнить три этапа – подать заявку, пройти онлайн-игру на алгоритмическое мышление, память и логику, а также посмотреть видео о школе. Финальный этап – «бассейн» – длится 14 дней и проходит очно в кампусе «Школы 21». В течение этого времени участникам предстоит изучить язык программирования, решать практические задачи, а также развивать навыки командной работы по методике «равный равному».
Александр Анащенко, председатель Волго-Вятского банка Сбербанка:
– В Удмуртии создана серьезная основа для технологического развития. Здесь работают крупные промышленные предприятия, которые активно трансформируются в высокотехнологичные производства. Для этого им нужны современные цифровые инженеры. Таким образом, открытие «Школы 21» в Ижевске – логичный шаг, отвечающий на запрос экономики региона и поддерживающий ее цифровую трансформацию. Мы высоко ценим поддержку региона в реализации этого проекта.Александр Бречалов, Глава Удмуртской Республики:
– «Удмуртия – это «месторождение» инженеров. История Ижевска и в целом республики неразрывно связана с промышленным развитием. Естественно, что на этой почве динамично развивается ИТ-сектор. Сегодня в федеральном реестре отечественного программного обеспечения – 202 продукта, разработанных нашими ИТ-компаниями и промышленными предприятиями. На 86 больше, чем годом ранее. Информационные технологии – одна из отраслей экономики, развитие которой в центре внимания Правительства Удмуртии. Мы не только предоставляем ИТ-компаниям пакет мер поддержки, но и вкладываемся в подготовку ИТ-специалистов. С 2016 года реализуется региональный проект «ИТ-вектор образования», конечная цель которого – обеспечить отрасль высококвалифицированными кадрами. Это 52 школы по всей республике. Более 4,3 тысячи ребят, которые уже на этапе школы углубленно изучают информационные технологии. Это первое звено в цепочке «школа – СПО/вуз – предприятие», в которую впишется и «Школа 21». И здесь я благодарен Герману Оскаровичу Грефу за такое решение и поддержку проекта в Удмуртии».После успешного прохождения «бассейна» на основном обучении участникам предстоит выбрать направление своего развития: разработческое или неразработческое. Среди программ по разработке доступны: бэкенд, фронтенд, мобильная разработка, GameDev. А на неразработке можно изучить: кибербезопасность, Data Science, системный и бизнес-анализ, DevOps, обеспечение бесперебойной работы высоконагруженных сервисов, тестирование ПО (QA), биоинформатика, проджект-менеджмент, UX/UI-дизайн. Длительность обучения зависит от выбранной программы и темпа участника – от девяти месяцев до двух лет.