Эти электронные игры были только у счастливчиков, но мечтали о них все дети Советского Союза. И тот, кто доставал, например, «Электронику», становился центром притяжения целой компании. Вокруг собирались одноклассники, друзья по двору и даже ребята из соседнего дома, чтобы по очереди нажимать на заветные кнопки и помогать Волку ловить яйца.
В советское время выпускалось несколько десятков настольных игр с электрическими элементами. Все их можно разделить на две основные категории:
-
Электровикторины – развивающие, которые работали по принципу замыкания цепи со световым или звуковым сигналом
-
Электромеханические игры – это настольные спортивные и сюжетные симуляторы.
Расскажем о самых популярных играх с электроникой, в которые с удовольствием играли не только дети, но и взрослые.
Советские электровикторины
Самые распространенные из серии электровикторин – «Чудо-огонек» и «Найди ответ». Ребенок должен был на карточке специальными «щупами» соединить вопрос и ответ на него. Если выбор был верным, то загоралась лампочка или звучал сигнал. Темы карточек были самыми разными: от правил дорожного движения и английского языка до астрономии.
Игру «Чудо-огонек» выпускало издательство «Малыш». Первая игра появилась еще в середине 1950-х годов! Именно она стала прообразом подобных игр в будущем.
Еще одна игра из этой серии – электрическая и усложненная версия интеллектуальной игры «Эрудит». Здесь правильность ответов на карточках тоже проверялась с помощью светового индикатора при замыкании контактов.
Электромеханические настольные игры
Пожалуй, самая легендарная игра из этой серии – «За рулем». Игрок управлял рулем, чтобы вести машину по магнитному диску с нарисованной трассой, преодолевая препятствия. Игрушка работала от батареек, мотор вращал диск, а сама машина перемещалась магнитом.
Прообразом этой игры можно считать игру Skill Drive, которая выпускалась в начале 60-х в Америке. Как только игра появилась в Союзе, она сразу стала хитом. Причем, стоила она по тем временам недешево – 10 рублей. Выпускал ее единственный завод в Томске, поэтому неудивительно, что «За рулем» была супердефицитным товаром.
В 70-80‑х годах появились игры с соревновательными элементами. Например, «Футбол. Кубок чемпионов», где игрок управлял фигурками с помощью кнопок, перехватывая мяч и задавая направление движения.
Еще одна игра – «Баскетбол. Кубок мира», которая была оснащена электронным датчиком попадания мяча в корзину. Если игрок забивал точно в цель, загоралась лампа, и звучал сигнал. Существовал другой вариант игры «Баскетбол»: под прозрачным пластиковым куполом располагались корзины и шарики. Игроку нужно было нажимать кнопки, чтобы мяч попал в корзину.
Советские электронные игры
Вот и добрались до детского электронного хита того времени – знаменитой серии портативных консолей «Электроника». Эти игры были адаптированными копиями популярных японских устройств Nintendo Game & Watch.
Самой узнаваемой и массовой советской портативной игрой стала «Электроника ИМ-02», в народе известная просто как «Ну, погоди!». Ее выпустили в начале 1980-х годов.
Нажимая кнопки по бокам, нужно было ловить яйца в корзину Волку из мультфильма «Ну, погоди!». По мере прогресса скорость падения яиц увеличивалась.
Игру изготавливали на разных заводах страны – в Зеленограде, Арзамасе, Орле, Калуге и др.
Кроме этой модели культовыми стали «Веселый повар» (ИМ-04) – повар ловил падающие тарелки и сковородки; «Автослалом» (ИМ-23) – гоночная аркада, где нужно было объезжать препятствия; «Тайны океана» (ИМ-03), где водолаз спасал сокровища от осьминога.
Эпоха электронных карманных приставок в Советском Союзе продлилась недолго. Однообразные игровые сценарии быстро надоели. А потом рынок заполонили импортные аналоги консолей и приставки «Денди», к которым можно было покупать картриджи с разными играми, которые отличались более интересными сюжетами и проработанной графикой.