«Монополии» здесь нет. И «Имаджинариума» тоже. Только игры, от которых ваши друзья будут орать, спорить, пытаться объяснить слова с загубником во рту и всерьез доказывать, почему именно их должны взять в бункер после зомби-апокалипсиса. 12 настолок, которые превратят любой вечер в безумную вечеринку – даже если вы собрались просто «посидеть чай попить». Все, что вам останется сделать – выбрать, с чего начать: с мемов, черного юмора или поиска мужа для подруги.
MEMECLUB (16+)
Memeclub (мемклуб) – это карточная игра, построенная на популярных интернет-мемах. Идея простая: к случайной жизненной ситуации подобрать самый смешной мем из тех, что есть на руках. Кто рассмешит ведущего (или большинство игроков) – забирает победное очко. Много отсылок к интернет‑культуре – поэтому лучше для взрослой аудитории.
Трамвай Смерти (18+)
Для веселой компании с черным юмором. Игра, основанная на знаменитой этической дилемме вагонетки. Один игрок становится стрелочником и решает, кого задавить. Остальные делятся на две команды и всеми силами пытаются убедить его, что именно на пути соперника собрались самые отъявленные злодеи, а на их пути – невинные ангелы. Споры, манипуляции и откровенный черный юмор гарантированы
Быстрые свидания (16+)
По сюжету ваша подруга доверила вам непростую миссию: найти ей идеального партнера. Вы с подругами выступаете в роли команды свах: вам предстоит «расследовать» 30 разных кандидатов и выбрать того самого – от «сыночки-корзиночки» до мужчины мечты. В процессе вы будете анализировать анкеты, обсуждать детали и голосовать за каждого претендента. В игре много шуток про стереотипы и типичные «красные флаги».
Бункер (18+)
Мир рухнул из-за какой-то катастрофы (например, нашествия зомби, ядерной зимы или даже «нашествия огромных динозавров» – зависит от карты). Перед игроками – бункер, где можно переждать опасность и потом возродить человечество. Но мест там мало: спастись сможет только половина участников. Каждый получает набор характеристик (профессия, здоровье, хобби и т. д.) и должен доказать остальным, почему именно его надо взять в бункер.
Слово за словом (6+)
Есть тема, есть таймер. Игрок должен назвать слово по теме, начинающееся на одну из свободных букв, нажать эту кнопку, и таймер передается следующему. Использованные буквы больше брать нельзя. Кто не успел или не придумал слово – выбывает из раунда. Побеждает тот, кто останется последним или первым наберет 3 карточки.
Хугермугер (12+)
Цель – первым избавиться от всех карт на руке. Но сделать это непросто: почти каждый ход добавляет новое нелепое правило, которое все обязаны выполнять, пока карта лежит на столе. В какой‑то момент вы одновременно должны говорить с акцентом, хлопать после каждого слова и не повторять ни одного слова дважды – и при этом еще и ходить картой по цвету. Очень шумная и динамичная игра.
Что ты сказал? (6+)
Игроки делятся на команды. Задача – за минуту объяснить своей команде как можно больше слов с карточки, но при этом во рту у объясняющего находится загубник: из‑за него речь становится невнятной, и угадывать приходится буквально по звукам. Побеждает команда, которая отгадает больше слов.
Медовод (6+)
Игроки выступают как команда пчел‑строителей: их задача – собрать единую «медовую реку» из шестиугольных карт‑сот так, чтобы все медовые дорожки совпадали и в итоге замкнулись в непрерывный поток. Выигрывают или проигрывают все вместе: если в конце медовые линии разорваны – улей терпит бедствие, если все сошлось – все победили.
Мухобойка (12+)
Главная цель – первым избавиться от карт на руке и при этом «прихлопнуть» Муху специальной картой «Мухобойка». В колоде много спецкарт, меняющих ход игры (пропуск хода, смена направления, передача карт по кругу и пр.), а сама Муха дает дополнительные эффекты и штрафы. Много внезапных разворотов и тактических решений.
Что за сообщение? (16+)
Это юмористическая карточная игра: имитируется переписка в мессенджере. Ведущий зачитывает «входящее СМС», а игроки подбирают к нему самый смешной ответ из своих карт. Дальше все вместе выбирают самый удачный вариант – и так раунд за раундом. Получается много абсурдных и очень смешных комбинаций.
Я никогда не… (16+)
Это разговорная игра-ледокол: она помогает раскрепостить компанию, посмеяться и узнать друг о друге что‑то неожиданное. При этом формально это даже не «настолка» в привычном смысле – нужны только люди и заранее оговоренные правила. Но есть и версии с карточками, чтобы не придумывать фразы на ходу. Так вот, игроки по очереди говорят «Я никогда не… [какое‑то действие]». Те, кто это делал, реагируют (загибают палец, отдают жетон, делают глоток и пр.). Игра помогает узнать друг о друге забавные факты и раскрепостить компанию.
Угадай, кто я (12+)
Игра, где игрок с карточкой на лбу (в держателе-ободке) задает вопросы «да/нет», чтобы угадать своего персонажа. В комплекте – карточки с героями, ободки, таймер, фишки. Играют 2-6 человек, партия длится 30-60 минут. Вариант для вечеринок: быстро, весело, без подготовки.
В общем, настолки давно перестали быть «детским развлечением» или «скучным хождением по клеточкам». Сегодня это – повод собрать друзей, узнать о них что-то новое (иногда – слишком новое), посмеяться до слез и заодно проверить, кто в вашей компании настоящий стратег, а кто – тот самый человек, который в «Бункер» пытается протащить кота. Выбирайте любую игру из списка – и вечер точно не будет скучным. А если решите попробовать все сразу… ну, удачи вам и вашим голосовым связкам. Приятной игры!